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java static 关键字
阅读量:6814 次
发布时间:2019-06-26

本文共 1643 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

static

在《Java编程思想》P86页有这样一段话: “static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。” “反过来”即:在非static方法中是可以调用被static修饰的方法的。 static可以用在什么地方

修饰成员变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。 另外记住,即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。 static是不允许用来修饰局部变量

修饰成员函数

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

类的静态代码块

static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。 特点

1.被对象共享,在内存中只存在一份,存在于方法区中。 2.除被对象调用外还可以直接被类名调用。——( class.method() ) 3.随类的加载而加载,随类的消失而消失(类中其生命周期最长) 4.优先于对象存在 Static利弊

利:对类的共享数据进行单独空间存储,在类的实例较多时能节省空间,不需要每个对象都生成一份 弊:访问局限(只能访问静态),生命周期过长。 关于java的主函数main是static的

public static void main(String[] args)

JVM识别的入口main格式固定唯一(包括参数类型),但可以重载 JVM调用main时传的args为 newString[0] 被JVM调用作为程序入口 public: 访问权限最大 static :随类的加载必定存在 void :主函数没有具体返回值 main :不是关键字,可以被JVM唯一识别 String[] args:字符串数组 静态代码块

class p { static{} //静态构造代码块 {}//构造代码块 } pa = null; //类并未加载进内存 new p();//先类加载进内存,再在内存中创建无实体对象引用的对象内存 pa = new p(); //先类加载进内存,再在堆内存中创建有实体对象引用的内存 用到类中内容才会加载类到内存中 详解对象的初始化过程 p a = new p();

第一步.JVM找到并加载p.class加载进内存 第二步.若有static代码块,则先执行进行类的初始化 第三步.在堆内开辟空间,分配内存地址 第四步.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化 第五步.对属性进行显示初始化 第六步.对对象进行构造代码块初始化 第七步.对对象进行对应的构造函数初始化、 第八步.将内存地址赋给栈内存中的a变量

如果类中所有的方法都为静态方法,可以将类的构造函数初始为私有private,以使类不能创建对象。(能隐藏的都隐藏起来) 参考资料: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html


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